ویرایش مدیریت ریسک است: آنچه نباید حرکت کند را تعریف کنید، سپس فقط متغیر واحد در بازی را لمس کنید. دستورهای ویرایش حیاتی GPT Image 2:
سلسله:(I) مدل و پارامترها · (II) ساختار پایه پرامپت · (III) پرامپت پیشرفته · (IV) سناریوهای تولید · (VI) ثبات شخصیت
کلید اصلی
ثابتها را قفل کن → عمدی تغییر بده → در هر تکرار حفظها را روایت کن.
تکرار کنید «فقط X را تغییر بده؛ در غیر این صورت یکسان.»
5.1 Style transfer
هدف: پالت/ضربه مرجع را بازتاب بدهید اما محتوای روایت را عوض کنید.
بگویید چه انگیزههایی سبکی در برابر روایی میمانند، بههمراه قیود سخت (پسزمینه، سیلوئت، وسایل ممنوع).
5.2 Virtual try-on
قفلها: شباهت، قوام، مو، ژست، حرکت—فقط پارچه حرکت میکند. فیزیک پارچه با پنهانسازی/نور را بخواهید.
5.3 Sketch → rendered concept
نسبت خطوط را حفظ کنید؛ مواد/نور/محیط اضافه کنید—بدون دارایی یا برچسب سرگردان.
5.4 Product extraction / mock-ready passes
مسیر برش تمیز، لبه بدون هاله، میکروکپی خوانا را تأکید کنید. شفافیت؟ از میدان مات یکنواخت شروع کنید.
5.5 Hero art with verbatim copy
متن نهایی را حرفبهحرف بچسبانید، نردبان تایپوگرافی و سطوح کنتراست را توصیف کنید. غلطها را جراحی اصلاح کنید، نه بازنویسی کامل.
5.6 Lighting & meteorology
فقط نور/اتمسفر/بارش را عوض کنید—هویت، قاب و جایگذاری ثابت بماند تا یک عکس پیوسته خوانده شود.
5.7 Object removal
دستور کوتاه: «X را حذف کن—چیز دیگری را لمس نکن.» حالت لبه: نزد چهره/لوگو در حذف وفاداری را بالا ببرید.
5.8 Multi-plate composites
منبع/هدف پیوند را اعلام کنید، ویرایش جانبی را ممنوع کنید، پرسپکتیو و خانواده سایه را همگام کنید.
6.1 Interior swap
حالت جراحی: ارتفاع دوربین، نشانههای نور بازتابی و سایههای زمین را منجمد کنید—مثلاً صندلی پلاستیک قالبگیریشده را با تخته بلوط ماشینکاریشده عوض کنید.
6.2 3D pop-up greeting card
جهت الیاف، لایههای برجسته، بازتاب استودیوی نرم را برجسته کنید—بهعنوان وسیله عکاسی روی میز بفروشید، نه پوستر وکتور تخت.
هر وقت «A را در B جا بده»، «X را با Y عوض کن» یا «شلوغی را پاک کن»، آنچه باید بماند را بلندتر از تغییر بگویید.
👉 **Image editing** را در workspace باز کنید: بارگذاری، محدودیت، تکرار.
شروع با GPT-image2