التحرير إدارة مخاطر: حدّد ما لا يتحرّك، ثم المس المتغيّر الوحيد قيد اللعب. إليك وصفات تحرير GPT Image 2 الحرجة.
السلسلة:(I) النموذج والمعلمات · (II) أساسيات الـ Prompt · (III) تقنيات متقدمة · (IV) حالات التوليد · (VI) اتساق الشخصية
المفتاح الرئيسي
اقفل الثوابت → غيّر بقصد → اذكر ما يُحفظ في كل تكرار.
كرّر «غيّر X فقط؛ وإلا مطابق.»
5.1 Style transfer
الهدف: اقتبس لوحة الألوان/الضربة المرجعية مع تبديل المحتوى السردي.
حدّد ما يبقى أسلوبيًا مقابل سرديًا، مع قيود صارمة (الخلفية، الصورة الظلية، دعائم ممنوعة).
5.2 Virtual try-on
الأقفال: الشبه، القوام، الشعر، الوضعية، الإيماءة—الأقمشة فقط تتحرك. اطلب فيزياء قماش تحترم الحجب والإضاءة.
5.3 Sketch → rendered concept
حافظ على نسب الخطوط؛ أضف موادًا/إضاءة/بيئة—دون أصول أو تسميات شاردة.
5.4 Product extraction / mock-ready passes
أكّد مسارات قص نظيفة، حواف بلا هالة، نص دقيق مقروء. شفافية؟ ابدأ من حقل مطفي متجانس.
5.5 Hero art with verbatim copy
الصق النص النهائي حرفيًا، صف سلالم الطباعة ومستويات التباين. صحّح الأخطاء جراحيًا لا إعادة كتابة كاملة.
5.6 Lighting & meteorology
أعد الإضاءة/الجو/الهطول فقط—الهوية والإطار والمواضع ثابتة ليبدو لقطة واحدة متصلة.
5.7 Object removal
وصفة قصيرة: «احذف X—لا تمس شيئًا آخر.» حالة حافة: ارفع الدقة قرب الوجوه/الشعارات عند الحذف.
5.8 Multi-plate composites
حدّد مصدر/هدف النقل، امنع تحريرات جانبية، زامن المنظور وعائلة الظلال.
6.1 Interior swap
وضع جراحي: جمّد ارتفاع الكاميرا وإشارات الضوء المرتد والظلال الأرضية—مثلاً استبدل كرسيًا بلاستيكيًا مُقولبًا بألواح بلوط مصنّعة.
6.2 3D pop-up greeting card
أبرز اتجاه الألياف، الطبقات المرفوعة، ارتداد الاستوديو الناعم—قدّمها كـ دعامة طاولة مُصوَّرة، لا ملصق vector مسطّح.
عندما «تركّب A داخل B» أو «تستبدل X بـ Y» أو «تمحو الفوضى»، فصّل ما يجب أن يبقى أعلى من التغيير.
👉 افتح **Image editing** في مساحة العمل: ارفع، قيّد، كرّر.
ابدأ مع GPT-image2