Pour une affiche film live autour de Lacus Clyne dans Mobile Suit Gundam SEED, le piège n’est pas « trop anime », mais mise en page d’affiche, matière key art et récit lisible en un coup d’œil. Avec GPTImage2 (GPT Image 2), une structure de phrases bat une liste d’adjectifs.
Cette recette vise le 3:4 vertical, un rendu key art AAA et une double exposition cinéma : présence du personnage, symbole mobile suit et thème de paix. Copiez d’abord le bloc, puis remixez avec le tableau.
Ce que vous devez obtenir visuellement
- Double exposition : grande silhouette de profil + calque mecha/pétales adouci.
- Matière : peau et cheveux crédibles, contraste maîtrisé.
- Dynamique figée : ultra grand-angle, légère contre-plongée.
- Ancres costume : robe blanche de diva, liseré doré, cheveux roses, yeux bleus.
- Ratio : 3:4 pour réseaux et éditorial.
Prompt complet à copier-coller (Lacus Clyne)
Crée une affiche personnage cinéma avec une ossature de double exposition et une qualité key art de jeu AAA, centrée sur l’arc de Lacus Clyne dans Mobile Suit Gundam SEED, de diva vers médiatrice de paix cosmique. À droite, une grande silhouette de profil élégante de Lacus (regard légèrement vers le haut). À gauche, un calque plus doux : Freedom Gundam aux ailes déployées et pétales roses en chute. Ultra grand-angle avec dynamique avant/arrière : Lacus tient délicatement un Haro à deux mains, l’ourlet de la robe flotte au vent, contre-plongée légère pour une tension scénique. Apparence canon : longs cheveux roses, yeux bleus, robe blanche de diva avec bordures dorées ; rendu 3D live-action, femme adulte ~20 ans, douce mais résolue, peau et cheveux détaillés. Regard au loin, posture d’avocate de la paix. Arrière-plan : couches de champ d’étoiles après la bataille de Yachin Due et silhouettes de colombes. Sortie 3:4, sans texte ni filigrane.
Collez dans GPTImage2, générez, comparez les candidats sur équilibre des silhouettes et propreté des calques.
Visuel de référence (identique à la couverture)

Neuf blocs : remix pour un autre personnage
| Bloc | Contenu | Rôle |
|---|---|---|
| Mise en page | double exposition, part de silhouette, ultra grand-angle | verrouille l’affiche |
| Look | cinéma, key art, peau réaliste | évite cartoon/plastique |
| Histoire en une phrase | croissance A→B | énergie de tagline |
| Visage/cheveux | couleurs, âge | likeness & aura |
| Costume | tissus, ornements | lisibilité canon |
| Pose | mains, jupe, regard | mouvement |
| Superpositions | mecha, pétales, colombes | richesse vs visage |
| Fond | étoiles, après-bataille | atmosphère & vide |
| Sortie | 3:4, pas de texte/filigrane | publication |
Exemple : Cagalli → récit « héritage et volonté d’Orb », costume militaire + manteau rouge, fond vent marin et silhouettes de vaisseaux.
FAQ
Silhouette trop grande, cadre vide ?
Ajoutez : « masse du buste ~60 % ; double exposition seulement en partitions gauche/droite » et adoucissez les mots extrêmes.
Besoin du 16:9 ?
Remplacez 3:4 par 16:9 + « sujet à droite, gauche réservée aux calques ».
Fond trop chargé ?
Retirez un symbole ou simplifiez en « ciel étoilé minimal + une colombe ».
Conclusion
Traitez GPTImage2 comme une note combinée direction artistique + photo : d’abord composition et ratio, puis identité et costume, enfin récit et symboles.